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Web App · UI/UX · Mobile First

King of the Hill Timer

King of the Hill ist eine leichtgewichtige Web-App, die speziell für Airsoft-Events entwickelt wurde, um den gleichnamigen Spielmodus direkt auf dem Feld auf jedem beliebigen Smartphone zu stoppen und zu tracken.

Da das Tool im Outdoor-Bereich und unter teils schwierigen Bedingungen genutzt wird, war das Hauptziel eine absolut intuitive Bedienung, hohe Lesbarkeit bei Sonnenlicht und eine ressourcenschonende Performance ohne Server-Verbindung.

King of the Hill Timer
KonzeptDefinition der Spielregeln
DesignHigh-Contrast Mobile UI
UmsetzungVanilla JS & CSS

Das Tool ermöglicht es den zwei Fraktionen, per Klick ihren Timer zu starten und den des Gegners zu stoppen. Durch den Verzicht auf schwere Bibliotheken und Frameworks wurde eine extrem geringe Ladezeit erzielt. Das UI ist extrem kontrastreich gestaltet, damit es auch unter direkter Sonneneinstrahlung auf dem Spielfeld problemlos abgelesen werden kann.

Simpel & Funktional

Simpel & Funktional

Ein Klick startet den Timer, der nächste stoppt ihn – keine Ablenkung, keine komplizierte Menüführung, einfach bedienbar direkt auf dem Smartphone.

Eingesetzte Tools

HTMLCSSJavaScript
Yannick Schneider, UX/UI Designer und Web Developer in Wien

Über mich

Yannick
Schneider

Ich bin sehr webbegeistert — sobald mich etwas interessiert, informiere ich mich darüber. Neugierig geworden?